东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么回合弹幕系统?……; 被唤醒装备,其属性值随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种可再现伪随机噪声。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……boundaryColor); }Figure5‑5最后一个缝隙微调 | Tweaking现在我们终于得到了被正确扰动

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方互动方式增加,比如切断屏幕中锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边陡坡的话,那三角形上不仅仅是个三角平面。……Figure 5‑12被正确绘制阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……原创战斗系统小组激情碰撞结晶,将提供给大家一种不一样体验!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边陡坡的话,那三角形上不仅仅是个三角平面。……Figure5‑12被正确绘制阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,用

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……没想到那是个性别观念畸形,男女有着不对等关系村庄。因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺理是少女事实… 村里有个绝对不能违反规则那就是

版本:Early Access


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